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在Linux操作系统中如何架设CS服务器

时间:2011-11-19 00:00来源:网络 编辑:lihui

  备注:虽然本文用的是cs1.4版本,但是1.5与1.6的架设原理与其基本相同,大家作出相应的修改即可。

  首先你要下载两个文件.hlds_l_3109_full.bin cs_14_full.tar.gz,接下来就是安装了,首先就是要把文件解压:
 

chmod +x hlds_l_3109_full.bin

./hlds_l_3109_full.bin


  这时会出现协议选项,输入"yes"就可以了,并且会解出hlds_l_3109_full.tar.gz文件.
 

tar zxvf hlds_l_3109_full.tar.gz


  释放出HLDS_L目录(这个就是服务器的整个目录),开始安装CS1.4模式
 

tar zxvf cs_14_full.tar.gz


  释放出 cstrike目录,然后拷贝到HLDS_L目录里面(如果你是在hlds_l目录里面释放cs_14_full.tar.gz文件的就省下下面的步骤)
 

cp -a cstrike hlds_l/

跟着就是设置server.cfg文件:(下面是已经做好的,直接复制进去就可以了)
 

sv_cheats 0

hostname "CSchina.net CS'Server " //服务器名字

mp_timelimit 45 //更换地图时间

mp_c4timer 45 // 炸弹倒计时时间

mp_chasecam 0 // 是否固定镜头
(如果选1 进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加 入队伍的人可以自由观看)

mp_falldamage 1 // 高处落下杀伤

mp_flashlight 1 // 是否有战术手电

mp_footsteps 1 //是否有脚步声

mp_freezetime 4 // 每局开始固定买物品时间

mp_friendly_grenade_damage 1 //是否手雷友军伤害

mp_friendlyfire 0 // 是否友军伤害

mp_autoteambalance 2 //自动调整双方人数差异最低限制

mp_roundtime 4 //每回合最大时间数

rcon_password **** // 服务器密码,*部分为自己设置

mp_limitteams 2 // 双方超过N人即自动调整,N为数字

mp_tkpunish 1 // 是否伤害友军惩罚

mp_mapvoteratio 0.2 // 投票比率

mp_logfile 1 //是否服务器留下记录文件

log on //开始记录

mp_playerid 0
//为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;
1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字;
0为默认。

mp_fadetoblack 0 // 人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认。

mp_forcechasecam 0 // 死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。

mp_buytime 90 // 可以购买物品时间,
例如 mp_buytime 1.8为108秒那可以购买。
1.5分钟为默认。

mp_winlimit 17 // 当某方胜利次数达到17次更换地图。

allow_spectators 1 // 允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。

mp_hostagepenalty 3 // 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出

cl_dynamiccrosshair 0 // 是否使用动态准星,0为不允许,1为允许。默认为0。

mp_logmessages 1 // 打开log

下载并且安装最新的服务器补丁,目前是3.1.0.9c,安装方法和上面的基本一样,展开以后直接覆盖,现在要做的就是建立一个启动服务器的快捷文件,不然每次都要输入一大段命令,太麻烦了。

  进入hlds_l目录建立快捷启动文件CS,打开编辑器,随便那种都可以,如pico

 

pico cs
  输入
#/bin/bash/

./hlds_run -restart -game cstrike +port 27020 +maxplayers 20 +map de_inferno


  存盘退出

  -restart这个参数就是起到在cs服务器进程当掉的时候自动重新启动的作用。说到这个我倒想起一件事情,我刚认识的一个朋友,他自己就做了一个linux服务器进程监守程式(估计其他游戏或者软件都能用),除了有我上面所说的功能以外,还可以防止恶意关闭(如别人取得你的op密码或者OP不小心输入exit关闭服务器)。

[责任编辑:admin]


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